Modificar el ejemplo del cronómetro, quitando los 2 botones: arrancar/parar e inicializar. Añadir en su lugar los siguiente eventos tactiles sobre el body del cronómetro
Evento tap (un toque): sustituira a arrancar/parar
Evento swipe (un desplazamiento): sustituira a inicializar
Utilizar la libreria touch.js para implementar los eventos tactiles.